专为游戏玩家打造的网络测速客户端,专项检测到主流游戏服务器的延迟、抖动与丢包率,量化你与战场之间的真实距离。
专项测速通道,精准定位真实延迟
从安装到出报告,不到 1 分钟
单击上方按钮下载对应平台客户端,双击安装,全程无捆绑无广告。
在客户端中选择你要玩的游戏以及所在区服,自动测速到该节点。
10 秒内输出延迟、抖动、丢包率三项硬指标,并给出路由器优化建议。
桌面端原生支持,键鼠玩家首选
64 位安装包,支持 ARM 设备
Apple Silicon 原生支持
deb / rpm / AppImage 三种格式
适合 Linux 服务器批量测试
网页版轻量测速,无需安装
支持 Unity / Unreal / Godot
游戏玩家最关心的测速问题一站解答
游戏服务器节点通常部署在单一机房或少量机房,与您的网络路径需要经过多次路由跳转。测速网测速节点广泛分布,能为您找到最近的运营商边缘节点,所以测速结果一般优于游戏内延迟。建议关注抖动和丢包率,它们对游戏体验影响更大。
一般而言,MOBA 类(如英雄联盟、王者荣耀)要求 50ms 以内;FPS 类(如 CS2、和平精英)要求 30ms 以内;MMO 类(如原神)100ms 以内可接受。但更关键的是抖动与丢包率,建议同时关注这两项指标。
可能原因包括:① 加速器节点选错了区服;② 加速器软件与本地代理冲突;③ 加速器自身线路拥塞。建议使用测速网对加速器前后分别测速对比,找到最优节点。
游戏对带宽要求不高(多数 FPS 仅需 1Mbps),但对延迟与抖动极敏感。家庭带宽高不等于游戏体验好,关键是到游戏服务器的路由质量。建议联系运营商确认是否分配了游戏优化路由,或使用 CDN 加速器。
差别很大。Wi-Fi 受干扰、距离、漫游切换影响,会带来 5~30ms 的额外抖动与偶尔的丢包,FPS 类玩家强烈建议使用网线直连路由器;如果是 Xbox/PS5 等设备无法拉线,可考虑 MoCA 或电力猫方案。
在 5G 信号良好的情况下(RSRP > -90dBm,SNR > 10dB),5G 打游戏延迟可低至 20~30ms,且不受家庭网络拥堵影响。但 5G 切 4G 时会有明显卡顿,建议关闭手机的 5G/4G 自动切换。
有帮助。开启 QoS 后可将游戏流量设为最高优先级,避免下载、视频抢占带宽。但 QoS 本身会带来 1~3ms 的额外延迟,需在路由器中精细调参。
可以。客户端内置主流游戏服务器 IP 库,测速时会优先匹配您所在运营商到该 IP 段的路由质量,并给出更精准的优化建议。
支持。我们为职业战队、电竞馆、网吧等场景提供定制版本,包括专线节点、专属 QoS 模板、电竞路由器适配等,请前往商务合作入口咨询。